在传奇中我们应该如何玩好胜者为王?
来源:夜神 | 更新时间:2021-05-29 16:32
胜者为王的核心不是无脑追求击杀,而是用稳定生存时间换取积分,再抓住残血目标完成收割。战场通常由两方阵营组成,击杀敌人可得50分,助攻可得10分,被击杀可得20分,存活状态下每秒还能获得2分,因此开局应先确认己方颜色、补满药品并跟随队友推进,避免单人冲入敌方人群。进入战场后优先攻击已经被集火、血量明显下降或脱离队伍的目标,能稳定拿到助攻就不要为了抢最后一击强行深入;只要连续存活30秒,就能获得60分,收益已经超过一次助攻,持续站场往往比盲目换人头更划算。
低战玩家应采用边缘输出、跟团移动和优先保命的打法,不要把自己当作正面突破手。开场先跟在己方战士或高战玩家后方,保持两个到三个身位的距离,看到敌方多人抱团时使用范围技能或远程技能蹭助攻,发现身边敌人数量超过三人、血量低于一半或己方前排已经后撤时,立即向侧后方移动。地图角落刷新的攻击、防御和回复类增益应按情况领取:满血且队伍正在压进时拿攻击增益,被集火时拿防御增益,血量低于约三分之一时优先找回复增益。常见失分点是追残血追过中线、脱离队伍抢单杀,以及为了补一刀站在火力交叉区。
中高战玩家应承担集火和压制职责,但也要按照职业属性分配位置。战士适合站在队伍前侧,锁定残血目标后快速突进,完成击杀就马上撤回,不要在敌方复活点附近长时间停留;法师应站在中后排,用范围技能覆盖敌方密集区域,优先制造助攻和持续伤害,只有确认目标脱离保护时再追击;道士则应保持移动,为前排补充治疗、施加持续压制,并利用隐身或辅助技能帮助队伍脱离围攻。三类职业最好形成战士承伤、法师压场、道士续航的小队结构,至少保持两名队友在同一屏幕内,避免高战单挑被多人围杀,也避免低战玩家各自逃跑后无法互相支援。
战斗进入后半段后,应提前向地图中央或安全区域收缩,不能等火墙逼近才开始转移。战场通常在第7分钟后由外向内缩小,火墙每次会造成相当于最大生命值30%的伤害,连续停留会迅速失去战斗能力;此时不要绕远路捡增益,也不要在边缘与敌人缠斗,先保证进入安全区,再寻找落单目标。死亡后免费复活时间按死亡次数每次增加5秒,最长30秒,死亡次数越多,实际输出时间越少,因此被击倒后应先观察敌方位置,复活保护期间完成走位和补药,确认脱离集火范围后再攻击;若使用瞬间复活道具,也应留到争夺高价值击杀或最后阶段使用。按先活下来、再蹭伤害、最后抢击杀的顺序执行,低战能够稳定拿到中档积分,高战也能减少无效阵亡并冲击排名。
