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传奇风之神途中道士的输出手法

来源:夜神 | 更新时间:2021-06-01 10:04

风之神途道士的稳定输出应采用施毒压血、召唤承伤、符咒补伤的循环,而不是站在怪物面前连续硬拼。该游戏保留战法道职业架构,战斗以即时操作、野外boss和多人协作为主要场景,道士的优势就在于能同时维持持续伤害、召唤物攻击与自身生存。技能名称和效果以当前角色面板为准,优先升级能直接提高召唤攻击、毒伤或远程符咒伤害的技能;治疗、防御和隐身类技能至少保持可用,避免为了追求面板攻击而失去持续作战能力。

前期没有强力召唤物时,应先锁定单个目标,再施放持续伤害技能,随后保持两个身位以上的距离进行远程攻击。普通小怪按照施毒一次—移动拉开—符咒攻击—等待技能冷却的顺序处理,目标血量低于三分之一后不要继续浪费高耗蓝技能,改用基础攻击或低消耗技能收尾。单刷时建议让自身生命值保持在50%以上、法力值保持在30%遇到两只以上怪物同时贴近时先撤步,再补毒和控制,不要因为追求输出而被包围。若连续刷怪30秒后药水消耗过快,应优先更换带法力、恢复或减耗属性的装备,而不是继续堆叠低收益攻击。

解锁召唤物后,输出节奏应改为召唤物先接敌,道士再上毒,仇恨稳定后持续补符。召唤物出现后不要立即冲到怪物身边,先等其完成第一次攻击并稳定承受伤害,再从侧面或后方释放技能;召唤物生命值降到40%左右时,及时使用治疗、护盾或拉开距离,必要时重新召唤,避免宠物倒下后自身同时承受全部伤害。面对普通精英怪,保持一只召唤物持续攻击即可;面对两只以上精英怪,应利用墙角、窄口或障碍物分割目标,让召唤物只承受一只怪的近战伤害,道士则集中攻击血量最低的目标,能够明显减少战斗时间和药水消耗。

挑战boss时,减防或增伤类毒效果应先于持续掉血类毒效果使用,之后再让召唤物贴住boss,道士绕到攻击范围外循环释放符咒。若技能说明没有区分毒的类型,就以实际战斗中的血条变化判断:分别测试单独施毒10秒的掉血量,选择能让boss血量下降更快、同时消耗更低的技能。boss战前至少准备能够连续释放20至30秒的法力药水,并预留一套逃生手段;当boss转向道士、召唤物死亡或脚下出现范围预警时,先移动脱离,再重新召唤和补毒。不要在boss即将释放范围技能时贪打,也不要在召唤物未建立仇恨前使用高伤害技能,否则容易把仇恨吸到自身。

组队和pk中的道士应优先攻击被队友控制、脱离阵型或正在承受集火的目标,装备选择则以技能面板实际引用的属性为依据。换装时可对同一目标连续攻击10次取平均伤害,若攻击属性提升带来的增幅低于5%,就优先保留生命、防御、法力或移动相关属性;单刷玩家适合均衡提高召唤强度和生存能力,boss队伍可提高持续伤害与技能循环速度,行会战则要保证站位安全,先给敌方核心目标施加负面效果,再用远程技能补伤害。成型后的输出重点不是单次数字最大,而是让毒效、召唤物攻击和远程技能几乎不断档,在安全距离内持续压低目标血量。