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冰雪传奇战士怎么输出伤害力高一些

来源:夜神 | 更新时间:2021-11-09 11:41

战士想把伤害稳定拉高,优先级应是攻击百分比、暴击率、暴击伤害和忽视防御,而不是一味堆生命或防御。前期装备不完整时,先提升基础攻击和攻击百分比,保证普通攻击与烈火剑法都有收益;当角色达到中期转生阶段、核心技能逐渐成型后,再把暴击率提高到约35%左右,随后补暴击伤害,单体爆发会明显高于平均堆攻击。面对高防御boss或玩家,忽视防御的收益通常高于少量基础攻击;刷怪则更看重攻击范围、攻速和技能冷却,不能用同一套属性应对所有场景。

装备养成决定战士的伤害上限,资源应集中强化武器、项链和首饰。武器优先选择攻击百分比,成型后补暴击伤害、忽视防御和吸血;项链优先暴击率,再补暴击伤害、攻速或命中;手镯适合补忽视防御和吸血,戒指优先暴击伤害,若本服存在技能伤害增幅,也可作为烈火流的补充属性。常见词条档位中,攻击百分比、暴击率和忽视防御的高品质数值大多在10%至15%左右,暴击伤害高品质数值约为25%至30%,但最终应以角色面板的实际收益为准。强化材料不足时,先集中提升一把主武器,再强化项链和核心输出首饰,不要平均分散到所有防具上。

技能循环决定实际秒伤,单体boss应先接近目标,再在目标无法位移或刚释放完关键技能时使用烈火剑法。护体神盾或其他增益技能应提前开启,野蛮冲撞用于贴脸、打断和制造输出距离,逐日剑法用于追击、补伤或目标脱离近战后的衔接;烈火冷却期间保持普攻,不要为了等待技能而停手。刷怪时切换旋风斩、开天斩等范围技能,优先覆盖刷新密集区域;pvp则在暴击之外补命中和攻速,避免出现面板很高但频繁空刀的情况。测试配装时可在同一目标上连续记录10次普通攻击和10次烈火伤害,分别计算非暴击、暴击与技能总伤害,再决定更换暴击率、暴伤或破防词条。

不同成长阶段应采用不同输出方案:前期一至四转以蓝紫品质过渡装为主,武器选择攻击和暴击,项链优先暴击率,防具保留足够生命和减伤,先保证能持续站桩输出;中期集中打造武器、项链和戒指,暴击率达到约35%后转向暴击伤害与忽视防御,适合单刷精英和低阶boss;后期参加世界boss或行会攻坚时,单体爆发装负责抢输出,吸血、命中和少量减伤保证连续作战,面对群怪再换攻速、冷却和范围技能。实战中保持贴身、避开boss范围技能、在控制窗口释放烈火,通常比单纯增加少量攻击面板更能提高一分钟内的有效伤害。