谈谈传奇游戏中道士的PK属性
来源:夜神 | 更新时间:2021-08-29 17:23
以传奇永恒为准,道士pk不能只堆道术,核心属性应根据对手和战场改成道术保证输出,准确度保证技能命中,体力与魔防保证生存。道术会影响道士攻击及道术技能效果,精神力战法能够提高命中率;面对战士时优先补体力、物理防御和移动空间,面对法师时提高魔防和血量,团战则优先道术、准确度与续航。道士的优势不是短时间硬拼,而是依靠施毒、召唤物、治疗和走位持续压低对手状态。
前期pk应按技能等级安排操作,14级学会施毒术后先上毒再输出,避免没有持续伤害就与近战正面对砍;29级气功波只对低于自身等级的目标有效,不能把它当成通用控制;35级召唤神兽后,战斗顺序改为召唤神兽、施毒、利用障碍物拉开距离,再用符攻击补伤害。37级获得无极真气后,应在目标已中毒、召唤物已贴近且准备连续输出时开启,可同时提升最大道术并大幅提高对玩家的魔法命中率,不要在尚未接战时提前消耗。
中后期属性选择要围绕召唤物和自身技能分开判断。40级召唤月灵后,单挑可用神兽承担近身压力、月灵持续输出,自身保持侧向移动;45级阴阳道盾适合被战士贴身或遭到集火时使用,控制的召唤物越多,护盾吸收能力越高,但召唤物伤害会降低,因此不宜在需要快速击杀时开盾。47级噬血术命中后可以吸取生命,并能无视部分地形障碍,适合残血反打;50级四象之力适合团战,既能打击区域目标,也能给友方提供吸收伤害的护盾。装备上优先选择带道术、准确度、体力或魔防的组合,幸运可提高打出伤害上限的概率;神圣伤害每1点只追加1点血量伤害,范围技能会衰减,且召唤物攻击不受影响,所以召唤流道士不应为它牺牲核心生存属性。
不同pk场景应采用不同节奏:对战士时保持召唤物与自身之间的距离,先毒后跑,战士突进后绕神兽或地形反复换位,血量下降时再用治愈术和噬血术恢复;对法师时不要长时间停留在范围技能内,应让神兽、月灵分散对方注意力,利用无极真气提升命中后集中攻击;行会战中先给队友补盾和治疗,再对敌方关键目标施毒,四象之力优先覆盖己方密集区域。51级道尊天谕可同时召唤神兽和骷髅并提升召唤物伤害,适合团战和持久战;低投入玩家先保证35级神兽、37级无极真气和稳定的血量,成型玩家再追求双召唤、准确度和技能循环,能够在单挑、追击与团战之间切换。
